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Diseño Visual 3D

Insights Rápidos 3D

Técnicas condensadas y consejos prácticos para acelerar tu dominio en iluminación y texturas de videojuegos

3 min
Iluminación Avanzada

Técnicas de Iluminación Volumétrica en Motores 3D

La iluminación volumétrica transforma espacios planos en ambientes cinematográficos. Después de trabajar años en proyectos AAA, he descubierto que la clave está en el equilibrio entre densidad y rendimiento.

  • Ajusta la densidad de partículas según la distancia de cámara
  • Usa texturas de ruido 3D para efectos naturales de dispersión
  • Combina luz direccional con point lights para profundidad
  • Optimiza con LOD dinámico en partículas volumétricas
4 min
Texturas PBR

Workflows de Materiales PBR que Realmente Funcionan

Los materiales PBR no tienen por qué ser complicados. Mis estudiantes siempre se sorprenden cuando les enseño este enfoque simplificado que uso en producciones reales.

  • Mantén los valores de metallic en 0 o 1 (evita grises)
  • Roughness debe variar según el tipo de superficie y desgaste
  • Normal maps sutiles funcionan mejor que los exagerados
  • Testa siempre bajo diferentes condiciones de iluminación
2 min
Optimización

Batching Inteligente para Luces Dinámicas

El rendimiento en tiempo real es crucial. Esta técnica me ha salvado en múltiples proyectos donde teníamos cientos de fuentes de luz dinámicas.

  • Agrupa luces por rango de influencia similar
  • Implementa culling por frustum para luces no visibles
  • Usa instanced rendering para luces idénticas
  • Precalcula shadow maps para luces estáticas

Marina Vega

Senior Technical Artist - quineltharova

"La iluminación en videojuegos no se trata solo de técnica, sino de contar historias a través de la luz. Cada sombra y cada reflejo debe servir a la narrativa del juego."